求伊苏系列的全称和平台

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 00:42:56
为什么伊苏2 的全称不一样啊
伊苏2——失落的伊苏古国
伊苏2——永远的伊苏
哪个对啊
把伊苏所有的都发出来

伊苏系列(按照时间顺序排)
伊苏1—失落的伊苏古国~序
伊苏2—失落的伊苏古国~终章
伊苏3—来自伊苏的冒险者
伊苏4—太阳的假面
伊苏5—失落的砂之都凯芬
伊苏6—纳比斯汀的方舟
伊苏F—菲尔盖纳之誓约(3的复刻版)
伊苏O—起源
以上的名称都是正确的

YS1、2是剧情联系在一起的,也就是一个前传一个是后传的概念~~~

至于伊苏和永远的伊苏是一样的,有些人的叫法不同罢了~

  (参考译名:伊苏1—失落的伊苏古国~序~)
  剧情梗概:为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年冒险家 亚特鲁.克里斯丁 穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程……
  由桥本昌哉担任游戏原案的Ys一经问世便吸引了无数游戏爱好者。当然,PC游戏史上关于Ys的记载决非“爱好者众多”这么简单:1987年,Ys的诞生创造了日式ARPG的经典。
  Ys以“亲和力”为核心所传达的是一种崭新的游戏理念:不再强调游戏操作的难度,但仍保持紧张刺激的操作性;游戏画面朴实清新;剧情长度恰到好处;系统参数简明扼要;存档设定体贴周到;音乐和战斗系统突破窠臼……游戏处处站在玩家的立场上着想,同时将游戏趣味性充分体现。这对于当时以高难度标榜可玩性,以大容量华丽画面和气势宏大的故事情节标榜品质的游戏风潮而言是一次立场鲜明的挑战。
  PC版Ys的地位已是如此,移植家用机后Ys更是盛誉满载。FC、MD、SFC、PC-E、SS……直至近年的PS2版,Ys各种移植版充分发挥了家用机优势,不仅知名度更上一层,受众市场也被开拓得更广。
  1988年4月 Ys2—Ancient Ys vanished ~the final chapter~(PC-8801)
  (参考译名:伊苏2—失落的伊苏古国~终章~)
  剧情梗概:集齐六本“伊苏之书”的亚特鲁被强大的力量传送至空中大陆——古伊苏国。被明朗的村中少女莉莉娅救助后,亚特鲁在空中大陆展开了新一轮冒