暗黑制作符文装备问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 13:48:58
我想做一件4孔的符文装备,我有一把白色没有孔的武器,可以拿着他去ACT5任务打孔打到4孔,我在做。可以吗?
我要做一把眼光,有个白色的长矛,没有孔,我可以去ACT5打4个孔做么?
用公式打孔可以为白色的五孔的装备打4孔么?

1 Normal item (白色物品)的最大孔数。
Normal item上的最大孔数由物品类型和物品种类两者共同决定。(例如,Composite bow的物品类型是bow,它的物品种类是Composite bow. Short sword 的物品类型是sword,其物品总类为short sword,诸如此类)

具体如何决定呢,
首先,物品类型决定物品在不同ilvl下的最大孔数。
例如Composite bow,它的物品类型是bow。
而bow的最大孔数规则为:当其ilvl为1-24时,其最大孔数为3,当其ilvl为25-39时,其最大孔数为4,当其ilvl为40-99时,其最大孔数为6。
然后,物品种类将决定该物品实际可能出现的最大孔数。
仍旧以Composite bow为例子,它的物品种类就是Composite bow,这决定了其最大孔数为4。
因此,最后,Composite bow的实际出现孔数为:当其ilvl为1-24时,其最大孔数为3,当其ilvl为25-39时,其最大孔数为4,当其ilvl为40-99时,其最大孔数为4。
注:物品的实际最大空数还受到物品体积的限制,且最大不能超过6

1)normal 物品上天然孔数。
Normal物品是个总称,实际上它是Superior,Normal,Lowquality (实际上Lowquality 也是Crude,Cracked,Damaged,Low Quality四种物品的总称)物品的总称。其中只有Superior,Normal这两种物品可能具有天然的孔数。天然形成的孔数起最大值依然由物品类型和物品种类两者共同决定,过程就如上了.天然形成的孔数为1-最大孔数之间随即取值.

2) act5的打孔任务.
这个大家可能比较关心了,act5任务对于normal item总能打出当前ilvl下的最大孔数.例如,一个ilvl=20的Composite bow就一能打出3s.诸如此类.

3) 110中新的打孔公式.
110的打孔公式仅仅适用于normal item,而不能对Superior和Lowquality 两种物品进行