寂静岭和生化危机比怎么样

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 12:15:19
我玩过寂静岭了, 1.2.3都玩过了,2和3玩不下去。MD,太吓人了,半夜玩的,玩到凌晨,我看天一亮马上出去溜达溜达,哪有人往那凑,生怕地上突然冒出来一个怪物。。

生化危机还没玩过,有寂静岭恐怖么? 有的话我就不玩了。

生化危机没有寂静岭恐怖。
寂静岭的主题就是恐怖,动作是次要的,解谜和诡秘的氛围才是主要的,而且寂静岭中的怪物有一种把美好的事物摧残的感觉(如护士怪),怪物的身体高频摆动时场面极其恶心。每当走到比较暗的过道开着手电时感觉非常压抑,以至于玩半小时就会感到头晕,不得不将目光转移到窗外。
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玩生化就不一样了,在生化里我们要么扮演帅气的猛男要么充当性感的吉尔、克莱尔,而且身负重任(救别人、救自己),手拿一杆枪消灭所有可憎的丧尸最终逃出生天。在这里恐怖就成了次要的成分,所以生化没寂静岭恐怖。

最恐怖的生化应该是《生化危机1》,我现在硬盘上都还有珍藏,你想要的话就麻烦回复下。

其实两者并没有可比性。要比的话也会越比越黑,最后甚至会吵起来。两者在游戏的侧重点上是不一样的,虽然都打着恐怖游戏的旗号。生化危机注重的是画面给人的感官性和游戏的动作操作性,从三代开始就把重心几乎完全投入到战斗的设计上了,从最早的那种生存压迫感反而有所减弱。寂静岭注重的是剧情的把握和气氛的渲染,宗教观,赎罪性,以及对现实的映射。每一个不同的人在寂静岭中看到的都是不一样的,因为寂静岭能够映照人类内心的黑暗。寂静岭的恐怖是对玩家心理的一种暗示和压迫。
其实楼主能仔细品味寂静岭的剧情和世界观设定,以及一些场景中的小细节,你就会发现寂静岭的剧情设计非常完美,它并没有直白的把故事告诉玩家,而是在游戏中设计了许多烘托主线的小道具,场景等,让玩家可以自行领悟其中的奥妙,这也是寂静岭在fans中所津津乐道的地方所在。生化危机讨论大多是对操作以及打法的讨论,所以说它更是作为一款动作游戏存在的。
在操作上,生化以战斗为乐趣,寂静岭几乎是要避免战斗的,这也是两者的区别之一。
其实,要说恐怖,生化在新手眼里确实很恐怖,因为它有很多突发事件挑战玩家的心理承受力,如突然冲出的丧尸。还有就是操作的不熟练导致game over的生存恐惧,但更作为一款动作游戏存在的生化在熟悉了场景和操作后就完全变成了一款娱乐游戏。寂静岭在这方面很明显是比生化更恐怖一点的。
推荐楼主把两大系列都玩一遍,真的都是经典。刚说了他们是没有什么可比性的,要看你自己对两款游戏的理解怎样了。

各有各的风格,BH属于比较恶心类,SH属于