暗黑修改器ATMA使用问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 03:19:11
怎么修改掉落物品的几率?具体的说一下,谢谢。

首先!需要打开Patch_D2.MPQ文件!

把里面的Treasureclassex.txt和Itemratio.txt这两个文件提取出来!

然后打开Treasureclassex.txt文件:

Treasure Class 就是我们常说的tc类别

Picks 掉物品的数量

Unique 掉Unique物品时,对掉unique物品的chance的修正值

Set,Rare,Magic 类似Unique列

NoDrop 设定不drop物品的概率

Item1 drop的第一种物品的种类

Prob1 drop第一种物品的机会

Item2,Prob2后面的等等 同上面的1一样!

然后打开再Itemratio.txt文件:

Function 描述字串,没有使用或者没有读入

Version 0用于基本的(暗黑2),1用于扩展(毁灭之王)

Uber 如果此行用于杰出装备,则为1

Class Specific 如果此行用于专用物品等于1

Unique,UniqueDivisor

掉落暗金物品的可能性是 1 / (U - (drop level - item level)/UD)

由Treasure Class(TC)和magic find(MF)修正

UniqueMin

此列无用但是一直读入,如果你要dll编辑物品掉落代码,可以将他们用作自定义字段

Rare,RareDivisor

亮金的可能性是 1 / (R - (drop level - item level)/RD)

由Treasure Class(TC)和magic find(MF)修正

RareMin

此列无用但是一直读入,如果你要dll编辑物品掉落代码,可以将他们