populous the-beginning 创作背景

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/07 23:33:15
很想知道这个游戏的创作背景是什么。或者说,游戏中的一些基本设定(像祭祀、法术、图腾……)是由那种人类文明演化出来的?哪个时期,哪个地方?

杂糅了很多吧...像是图腾 基本原始部落每个部落都会有自己的图腾的 中国最著名的龙的图腾就是各个部落的图腾融合一起而形成的 战胜方把战败方的图腾的一部分拿来用 蛇就慢慢的变成龙了...
祭祀的话 原始人对自然不了解 认为很多现象都是天罚 祭祀就是与神沟通的那个人吧... 法术就不知道了 祭祀用的小障眼法? 毕竟没2下子是当不了祭祀的吧... populous里的法术 基本都是自然现象(说是自然灾害也行) 这...不就体现了人对自然的未知的恐惧么=.= 游戏里祭祀的法术 就是召唤各种自然现象 这在以前的时期 人们无法预知灾变的时候是一件多么了不起的事情啊(想想诸葛亮求东南风...) 总之...要牵扯上具体的文明的话...估计只有4个祭祀的面具以及轮回座等建筑的形状可以去考察吧...这个就比较专业了 恕在下对这方面无了解 不能回答了