VR的黑金属漆什么调材质?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 05:45:25
你说的那个不起作用

因为金属漆并不是完全光滑,所以参数相对复杂,废话不多说.参数如下-->
1.漫射:17,17,17
2.反射:255,255,255 高光反射:0.8 光泽度:0.95 细分:16
3.勾选菲涅耳反射
4.折射:勾选影响阴影
5.BRDF:祅德 各性异向:0.5

VR的黑金属漆调材质方法
R:30,G:30,B:30;
高光值:0.8,模糊度:0.85;
Subdivs模糊细分值设为25;
反射通道中设置Falloff衰减,衰减方式选择Fresnel,并把Index of Refracion 值设为1.8;
在凹凸通制定一个和漫反射通道一样的贴图,其值设30;
在Environment通道里指定一个Output 贴图,并在输出栏中将Output Amount值设为3.0。

最简单的方法:漫反射给黑色,反射拉到50