求盗贼毁伤输出手法

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 11:12:02
1900+ap 命中220+ 21暴击 双手牌子1.8匕首
不知道为什么输出不如意,请教一下毁伤贼输出手法 主副手毒药选择

主手致伤 副手致命
打BOSS
起手绞喉-切割
开饰品 毁伤 毁伤
补切割
之后就是2毁伤 一个割裂
再2毁伤 补切割
暴不高的话
有时候不能保证2个毁伤
所以有时候只有2-3星
但是切割一定保证全程都有
割裂少就少了

1L的貌似说的是JJC输出,3L的貌似在很多地方看过……

现在双手致伤毒药貌似成为了流行打法,不过我推荐主手致伤副手致命。

我没有用毁伤打过PVE,但是我个人感觉,也许,这个天赋暴击比命中更加重要,仅仅是我个人感觉,不对请指正。

毒药都是常规用法 主手致伤 副手致残
贼输出通常是看队友的伤害来控制连击点 比如5星留着等能量满了 打一轮5星剃骨+消失+偷袭 肾击

如果你单DPS 输出的话 头一个5星肾击骗掉别人徽章 然后想办法拖到肾击冷却 第二个5星肾击是杀人的最佳手段

当然 这是流行了2年多的打法``有一阵没玩了 可能有一些没提到```

在盗贼内战的时候闷上对方是很重要的,这样你可以在偷袭之内干掉对方75%。这个闷棍宏可以闷最近的目标,在没目标的时候你一直按就行了。在同样潜行等级的时候我用这个很少失败。
未说明的改动:
致命偷袭又影响伏击了!我仍然相信在WLK的某时,暴雪会让我们去选择影舞,这就是其中的一步了。
闷棍雕文对PvP无效,你只能闷10秒。
疾跑雕文目前有bug,它只能减少15秒的疾跑CD而不是1分钟。
毁伤天赋点法:
4x/5/1x的点法毫无疑问是最全面的毁伤天赋。大多数的天赋点都直击要害,但是仍然有些值得一看的新天赋加法。
无情vs强化剔骨
经过了这么多的加强,点满相关天赋之后剔骨的伤害相当出色。我发现我自己不用冷血毁伤了(除非能够一击必杀),而是把冷血留下来用来剔骨。有着120能量的你可以毁伤两下然后冷血剔骨,这在3.5秒内能造成惩戒骑士一样的爆发伤害。带着剔骨雕文(+10%剔骨爆击伤害)的时候这将是最常用的终结技。
另一方面,无情只有60%的几率在用终结技