CS1.6各种版本有什么不同??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 15:46:50
CS1.6各种版本有什么不同?? 是不是有的版本改了弹道 压抢什么的??

其实不同也就是config的不同,弹道之类的也就算是3147以下,与3248以上的差别大些,3147可以与3147版本之下的联网,不能与3248和3248以上的,不过为了进互联网方便些,我推荐是3248或者3266,里面的config也可以自己改,更合适自己。脚本方面3248与3248以上的版本灵活性就不如低版本的了,官方禁止了一些脚本的修改,让CS更“安全”。3248的AK-47的输出功率比其一下版本的高了些,弹道也稳了些。对于不同的人的手感不同,你也要自己试试,我现在用的是3248版本,上次打了打2738感觉很别扭……不过还是推荐你先用3248版本。

单从版本上说是没有什么变化的,更不会对弹道和压强做修改的。

CS1.6对于CS1.5中的改变

. 更换了进入界面,改为steam界面
. 在游戏开始前,mp_logmessage默认为0
. 新增加了2把新枪,GALIL和FAMAS
. 增加了准星可以调整大小的命令
. 增加了实心雷达
. 更改了烟雾弹,使其更有效
. 警察新增加了防暴盾牌
. 新被修改过外观的de_inferno、de_aztec和de_cbble
. 修改了de_nuke地图,使其修复flash BUG并加亮
. 新增地图de_airstrip
. 稍微增加了GLOCK的威力
. 增加爆头显示图标
. 修改了匕首模型,优化了其他武器模型
. 修改了换地图停止录DEMO的BUG
. 更换了记分板,使其更好看
. 更换了所有字体显示
. 增加了可以支持宽荧幕
. 增加了播放MP3的功能
. 增加AWP开镜延迟时间,改变了AWP开镜界面
. 增加了匕首背后伤害威力
. 增加了CS1.6中对中文显示和输入的支持
. 在地图里添加了IGA动态广告牌
. 改进了引擎使之能对新的服务器信息查看有回应
. 改进sv_restart的设定,限制时间增加到60秒
. 改变了C4和人质在雷达中的显示方式
. 在HLTV中增加了能看到狙击枪的放大的准芯和玩家们的生命值