麻烦会3D max的人回答一下问题?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 00:42:19
一、 选择和变换工具的快捷键是那些键?
二、 平移视图、缩放视图和旋转视图的快捷方式是什么?
三、 选择多边形的次物体点、边、边界、面和元素对应快捷键是那些 ?
四、 UVW修改器里的点次物体与多边形的顶点有什么关系?
五、 修改器的功能是什么?有几大类
六、 参数物体是指那些物体?有什么特点,在那个面板修改其参数?
七、 复合物体有几种,各有什么用途?
八、 多边形物体有多少次物体级别?法线有几种,代表什么意义,渲染时对物体的外观有什么影响?
九、 NURBS曲面物体有那几种次物体级别?
十、 组和集合各是什么?二者有什么区别
十一、 样条曲线基本物体有几种?如何转变为可编辑曲线?
十二、 曲线的顶点有几种?
十三、 创建NURBS曲线有几种修改器?

一,Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;
“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;
I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
1左边那个键:刷新视图。
Shift+Z:对视图操作的undo。
二,Q,W,E,R
三,1,2,3,4,5
四,可以分别在选择的级别下对选择物体的UV进行调整。
五,修改器的功能主要是建模,做动画,UV等等,主要有三大类。
六,常见的几何体,点击modify即可修改。
七,有十种,或者是十二中。用途同五。
八,有5中界别,法线据我的了解好像只有一种,主要是可以改变物体的显示等等。
九,主要有两种次物体级别。
十,不太清楚你问的是什么?因为集合有好多种,比如动力学中刚体集合,柔体集合,变形体结合等等,还是别的?
十一,有十种,点击右键,或者是添加修改器即可。
十二,四种。
十三,两种