森海赛尔pc166 dsp500不论价格的话,哪款游戏中定位最好?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 20:43:56
请用过的朋友做个详细回答。

如果单为CS的话买这两款不如买5HV2

不多说,也不到网上转摘评测!
个人觉得,两者相比之下,在CS中定位DSP500 比较好

在CS中定位DSP500最好! 不过CS专业的耳机DSP500也不是最好的 DSP500还可以欣赏大型音乐 例如音乐剧
在CS地图这个虚拟空间中任何声音的发出,都是有其相应的虚拟“地点”,而这个虚拟“地点”可以是整个360度虚拟空间中的任何一个方位,(CS最吸引人之处就在于它的真实!而这其中最为突出的真实性就表现在它对于虚拟空间中声音特点的拟真程度)我们常说的声音定位指的就是耳机捕捉到相应的声音信号以后,通过耳机单元把声音信号进行处理,最后模拟出对应的声音方向与距离,再通过单元把信息反馈给人耳,使游戏者接收到声音信息以后可以大致分辨出声音是在虚拟空间中的哪一点发出的。而声音定位这一指标不仅仅指耳机对于前后左右、上下方位声音的分辨能力,同时也包括声音的距离、延伸、过度等。
在下面的点评中,笔者将采用与队友配合的方式,在地图dust2中选择适合的地点,一个人绕圈跑动,另一个人进行盲听试验,以测试不同耳机的定位效果。(上下方位测试地点:CT出生地+A小道 平面方位测试地点:中门外广场)
距离不用说了,主要说一下延伸与过度
声音的延伸是指声音由远而近或由近而远的过程中逐渐变大或者变小的过程。
声音的过度是指声音从一点移动到下一点的过程,这个过程是否流畅自然也就直接表现出了耳机定位能力的优劣。 测试方法同上,并加入向各个方向移动的脚步声盲听试验。
2.声音特点
声音特点其实并不能完全算做衡量一款耳机性能的指标。因为不同的耳机所具有的特点都不尽相同,所以发出的声音特点也有所不同。不过根据笔者实际的使用经验,感觉声音特点略薄的耳机更适合游戏中的定位表现(比如DSP500这款公认的定位利器)所以姑且把它作为一项测试指标
3.声音细节
在CS游戏中不光有各种明显的效果音,同样也有一些容易被人忽略的细节声音(如用M4加消音器穿射到人的声音、中距离被手雷炸到的声音等等),这些声音不但会在比赛的残局中发挥重要作用,同时也是考验耳机能力的重要指标。
4.