支持单位最多而不卡的即时战略类游戏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 09:07:40
红警就不必了,太卡
要能支持至少500各单位的

星际最高是1400多个单位,你要想超过500单位就全造机枪兵和炮塔,玩800人口的模式.

帝国时代每族200人口,应该不合条件

红警2单位是有限制的,达不到1000个

以前那些无人口限制的游戏基本上都有最高上限,而且肯定达不到1000个单位.

<罗马帝国:全面战争>可以轻松达到你那个数,甚至每方可以有几千兵马同时作战.

帝国时代1黄金时代 或者 帝国时代2

卡是因为你机器的配置不好,跟游戏没关系的

突袭,但是上手难度很高,控制不过来的

主要看机子不少游戏可以无限暴单位~就看你撑的起么

星际争霸,4vs4,200人口全满,256x256地图全开,跑起来比兔子还快。 星际争霸使用256色配色,只需2MB显存和64MB内存,你说它会多流畅。但设计者细心的设计使之丝毫不显简陋。