原画设计师应聘的要求有一条是对游戏制作有一定的了解,请问一下游戏制作的流程

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 10:36:13

游戏公司的商业流程很复杂,可以参考这里的资料:
http://tieba.baidu.com/f?kz=269499958
如果只是美术设计的流程的话,看这里的中期的部分:
http://www.hw5d.com/bbs/ShowNews.asp?ThreadID=2559

如果只是回答面试题的话你可以照着下面的流程组织自己的语言:
游戏策划(需求分析、故事、角色、关卡、任务)、美术设计(原画、角色、场景、特效)、其它设计(音乐、音效等)、程序设计(编码实现)、测试(alpha-beta-release),然后就是发行或者运营了。