魔兽地图编辑怎么设置玩家英雄全死后游戏结束

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 20:34:48
怎么设置 一个势力的玩家英雄全部死亡后,游戏结束
不会说中文的不要来
要详细,不详细的也不要来

把玩家的英雄用变量记住,假设我用一个单位数组记住这些英雄了,
未命名触发器 001
事件
时间 - 每 5.00 秒触发事件
条件
所有条件成立
条件
(Hero[0] 处于死亡状态) 等于 TRUE
(Hero[1] 处于死亡状态) 等于 TRUE
(Hero[2] 处于死亡状态) 等于 TRUE
(Hero[3] 处于死亡状态) 等于 TRUE
动作
游戏 - 设置 玩家1(红色) 失败并显示失败信息: 失败!
游戏 - 设置 玩家2(蓝色) 失败并显示失败信息: 失败!
游戏 - 设置 玩家3(青色) 失败并显示失败信息: 失败!
游戏 - 设置 玩家4(紫色) 失败并显示失败信息: 失败!