车床加工FANUC加工系统

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 18:09:33
数控车床的倒角加工,如何计算倒角起点和终点的X.Z坐标值。要计算方法。不要C向量的加工方法。以0.75的45度倒角为例请指教。谢谢各位老师指教
数控车床的倒角加工,如何计算倒角起点和终点的X.Z坐标值。要使用三角函数的计算方法。不要C向量的加工方法。以0.75的45度倒角为例请指教。谢谢各位老师指教

外圆倒角:
X向负方向平移1.5mm起刀,其它的地方起刀以此类推,Z向不变;
内孔倒角:
X向正方向平移1.5mm起刀,其它的地方起刀以此类推,Z向不变;

当然,起刀点是不会设在刀尖与零间的接触点的,所以,假设直径50mm的内孔倒角,端面为Z向0点,起刀点在Z向1mm处,则起刀点坐标应为(53.5,1),收刀点坐标为(50,-0.75);
其它点请类推之;
个人观点,仅供参考!

加工程序如下:
G0 X100. Z0.(定位到这点)
G1 U1.5 W-0.75 F0.2(X向每边车大0.75就是1.5,Z向车进0.75)
W-20.(再车进20.)
G0 X150. Z200.(退刀)
这是绝对编程和增量编程混合

用三角函数的方法是:正切法
Tan 角度=X半径/Z值
用你的例子,已知Z的值:X=Tan45*0.75*2
=1*0.75*2
=1.5 (直径)
已知X的值(半径值):Z=X/Tan45
=1/0.75
=0.75

45度不用那么麻烦 外圆活孔时候 直接算上到脚 如
G00 X.. Z .. G1 U7.75 W-0.75

倒角对于一个工件来说并不是很重要, 只要差不多就行,对于普车来说只要目测就行。而对于数控车来说,只要描述出道具的移动轨迹就行。例:0.75 对完刀以后,让刀接触工件(工件直径50)X48.6; (X值为 50-0.75×2) Z0; 下一刀为: X 50.;Z 0.75; 即可(本人初学,如有了理解不对,敬请谅解)