为什么做海报最好在ai里做,而不是ps?是不是担心像素的问题?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 08:55:36
请说详细点 谢谢。
那再请问哦,在ps里做,像素要多少,才不会放大了后出现马赛克呢?

因为PS不是出版用的软件,它是图象处理软件,由PS处理好的图象提供给如AI等其它出版软件作为素材。

这类软件除AI外还有如:CorelDRAW等,它们的共同点就是全是矢量图形,矢量图形可以无限放大,而不会产生锯齿。

而PS处理的是点阵图形,它的大小直接决定于象素大小。

补充:
一般按照250~300象素/英寸计算,英寸高不清也可用100~120象素/厘米来计算。
如A4的幅面大小为:210*297
21*100=2100
29.7*100=2970
做A4就需要2970*2100象素

PS呢,主要是用于图像的处理,而AI主要是是用于制作矢量图!
如果用PS做没什么不可以,只是用AI做这个比较专业!
如果要在PS里面做,那要看你做多大!
如果你做1M*1M的话,像素大概在100左右就好了!
不会不清晰,
记住:
做的图像的面积越大,设置的分辨率就要越小!
A4的纸张,分辨率设置300就好了!
不是要设置像素,是分辨率!
如果你做10*10(m)的设置分辨率300的话,我相信你的机子马上就爆了!

因为ai出来的可以是矢量图 矢量图改变图片大小 图像质量是基本不变的

ps是位图处理软件 放大后会出现锯齿和马赛克