FLASH里面LoadSound();怎么用?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 17:21:00
就是我在一个场景里面加个音乐,需要循环播放,然后到下一个地方又播放另一种音乐
如何循环呢?

public loadSound(url: String, isStreaming: Boolean) : Void

将 MP3 文件加载到 Sound 对象中。可以使用 isStreaming 参数表示该声音是事件声音还是声音流。

事件声音在完全加载后才能播放。它们由 ActionScript Sound 类进行管理,并且响应此类的所有方法和属性。

声音流在下载的同时播放。当接收的数据足以启动解压缩程序时,播放即开始。

使用此方法加载的所有 MP3(事件或流)都保存在用户系统上浏览器的文件缓存中。

-------------------参 数-----------------------
url:String ― MP3 声音文件在服务器上的位置。

isStreaming:Boolean ― 一个布尔值,表示声音是声音流 (true) 还是事件声音 (false)。

-------------------示 例-----------------------
下面的示例加载事件声音,它在完全加载前是无法播放的:

var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound("song1.mp3", false);

下面的示例加载声音流:

var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound("song1.mp3", true);