诚心求游戏原画培训 国内? 国外?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 20:49:40
本人目前是一名建筑设计专业研究生 希望毕业后能从事游戏中的建筑与场景原画设定
本人2D 3D 美术功底都很强 在设计院实习时接触过很多实际建筑工程 但发现无法真正发挥自己的创造力 平时热爱游戏 希望能在游戏设计中表达创造力
不知道国内或国外有没有较高级别的游戏原画培训机构 能使我深入了解游戏 进一步提高 那些还需要学素描的基础培训就不必了

特别是想问一下国外有哪些相关培训机构或留学院校 日本? 韩国? 美国?
真心希望有高人能指点 谈谈经验 请不要贴无聊的广告

如果楼主真的美术功底很强,并且已经能熟练掌握工具的话,建议还是直接找企业上班吧,在工作的过程中学习。

为什么呢?
其一:你找培训的目的从你的话来分析应该是对游戏本身的不太了解,想要再深入一步,这在目前任何一家培训机构里都不是重点内容,相应的,在游戏企业却能更深刻地了解这一点。

其二:你目前的情况是真正的建筑工程并不能发挥你的创造力,可以理解为你的设计比较先锋甚至疯狂很难真正应用到工程里是吧?像你这种有设计能力并且走先锋路线的正是游戏企业需求的,投投简历看吧。

其三:目前的培训机构多是从基本学起,因为国内的大环境是游戏行业普遍人才馈乏,更不要说高端人才,所以培训机构肯定要抓重点市场。目前相对高端的培训我只听说过游戏学院的针对次世代游戏的设计课程,但却是跟第一学年衔接的。所以你很难找到合适的培训。

其四:国外这样的培训机构也都是针对企业内部的,所以混进大的游戏企业才能根本解决问题。

最后,如果你对自己现在找工作还不太有信心的话,可以告诉你三点:一是游戏企业并未受金融风暴影响,看各家游戏企业在NASDAQ的表现就可以了;二是,游戏企业真的很缺人;还有就是,如果这你都还是没信心或者真的搞不定的话,其实现有的哪家培训机构都可以帮你解决问题,只需要学完游戏开发的基础课程就可以了。

祝你好运。

高分我来了。。。。呵呵
具体给你谈一下吧,本人也在游戏公司呆了2年了。算是业内人士了。。。。
像你这样的情况和我当时挺像,我当时喜欢角色,并且立志也是游戏原画师。23D都还行,但是应聘老是碰壁的,当时很郁闷的说。。。。后来才知道,国内好的游戏公司,估计楼主也知道的,基本都是做外包的。搞自己开发的也大多是抄袭,而国外的好游戏,原画基本不会由中国人来做的,但是也不是没有,很难混。。。。基本都是在打下手,上色什么的,郁闷的来。加上人人想做,结果这个职位饱和的一塌糊涂,很难。。。。国内最紧缺的还是3D的美工设计师,角色/场景,缺的一塌糊涂,我们公司一直在招。。。。游戏行业几乎没怎么受金融危机影响呵呵

扯远了,从一开始的场景设计师,到场景组的总监。除了建模,手绘贴图这两个最基本的一定要过关之外,最重要