27.与IP配套的辅助协议有哪些?TCP与UDP有什么不同?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 14:59:20
28.如果一个子网中其子网掩码为255.255.255.240,则该子网中IP地址中的主机号占用了几位?最多有几台主机可连入该子网?
23.举出OSI参考模型和TCP/IP协议的共同点及不同点。

27 TCP和UDP是TCP/IP协议中的两个传输层协议,它们使用IP路由功能把数据包发送到目的地,从而为应用程序及应用层协议(包括:HTTP、SMTP、SNMP、FTP和Telnet)提供网络服务。TCP提供的是面向连接的、可靠的数据流传输,而UDP提供的是非面向连接的、不可靠的数据流传输。面向连接的协议在任何数据传输前就建立好了点到点的连接。ATM和帧中继是 面向连接的协议,但它们工作在数据链路层,而不是在传输层。普通的音频电话也是面向连接的。

28 占用了4位 最多有14台主机
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TCP/IP与OSI的比较
通过前面的讨论,大家已经看到TCP/IP 模型和ISO/OSI模型有许多相似之处。例如,两种模型中都包含能提供可靠的进程之间端到端传输服务的传输层,而在传输层之上是面向用户应用的传输服务。尽管ISO/OSI模型和TCP/IP模型基本类似,但是它们还是有许多不同之处。接下来我们将讨论两种模型的不同之处。有一点需要特别指出:我们是比较两种参考模型的差异,并不对两个模型中所使用的协议进行比较。
在ISO/OSI参考模型中,有3个基本概念:服务、接口和协议。也许ISO/OSI模型的最重要的贡献是将这3个概念区分清楚了。每一层都为其上层提供服务,服务的概念描述了该层所做的工作,并不涉及服务的实现以及上层实体如何访问的问题。层间接口描述了高层实体如何访问低层实体提供的服务。接口定义了服务访问所需的参数和期望的结果。接口仍然不涉及到某层实体的内部机制,而只有不同机器同层实体使用的对等进程才涉及层实体的实现问题。只要能够完成它必须提供的功能,对等层之间可以采用任何协议。如果愿意,对等层实体可以任意更换协议而不影响高层软件。

上述思想也非常符合现代的面向对象的程序设计思想。一个对象(如模型中的某一层),有一组它的外部进程可以使用的操作。这些操作的语义定义了对象所能提供的服务的集合。对象的内部编码和协议对外是不可见的,也与对象的外部世界无关。TCP/IP模型并不十分清晰地区分服务、接口和协议这些概念。相比TCP/IP模型,ISO/OSI模型中的协议具有更好的隐蔽性并更容易被替换。
ISO/OS I参考模型是在其协议被开发之前设计出来的。这意味着ISO/OSI模型并不是基于