做CG的人很挣钱吗?感觉没有需求量一样啊??做得好的的人主要做些什么啊???

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 09:35:39
做CG的人很挣钱吗?感觉没有需求量几乎没有啊??做得好的的人主要做些什么啊???

国外的特别是美国的CG产业已经发展很成熟了,相比之下我国的CG行业发展较慢,主要应用领域是电影特效方面与网游开发,而真正应用主体---3D动漫却慢了很多节拍。因为我们的整个动漫产业走在世界后头,平面动画市场被日本稳稳占据,3D动画市场被好莱坞占据。政府亦没有出台扶持与保护动漫产业的政策。靠自生自活的动漫产业近几十年来一直没有一个良好的市场环境,反而愈变俞坏,更加阻碍了动漫产业的发展。这样就形成了两大矛盾:1.我国13亿人口的动漫观看需求量占世界第一,却拥有倒数的动漫片产量。不得不靠进口维持。2.我国的CG人才并不少,但却不能充分利用他们。不良的市场投资又加剧了这种现象,投资不合理,出片少,质量差。这就是我国CG人才很多,动漫片数量却又少又不好看的原因。其实,我国的原画还是相当不错的,在资金与时间充足的条件下,3D动漫制做水平也能达到高水准。日本动漫中有一部分是外包给中国人做的。CG行业内有句话叫“干的是CG的话,拿的是打工的钱".但他们也很无奈,明知日本人欺负他们是廉价劳动力,但是中国的老板给的钱更少。

CG本应该很能赚钱,但是在中国就赚不了钱。不过,找份工作养活自己还是没问题的。但是你想想,一个CG工程师如果拿不到与他的工作付出相对应的钱,那他一定很郁闷的。想靠它赚大钱就向外国特别是好莱坞奔吧。

我现在正学MAYA,因为我听说中央开始重视这事了,准备出台政策扶持自产动画。我想这可能是机遇。中国本身就是一个最大的开发市场,这是身为中国人一出生就俱备的机遇。呵呵……

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不很赚钱吧,可能性比较小