KOF的招数和连招是谁试验出来的 另外招数的名字怎么那么古怪 是谁取的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 12:13:31

谁第一个玩就是谁第一个试验出来的。。招数和连招在设计和游戏制作完成时已经弄好了的。

招式名字是设计者取的。日本SNK公司是非常著名的格斗游戏公司。

补充:绝对不同意楼上看法,。所谓硬直也是设计者设计出来的,他会不知道那是不是BUG?

记得90年第一代街霸出来,这是史上第一款真正意义上的格斗游戏,而在这款游戏中已经具备了连招系统。如果没有硬直的话游戏也就没有连招了(没有硬直的话不管对方怎么连你你随时可以破招,那么连招就属于名存实亡。)。硬直就是为了连招而存在的,怎么可能是BUG?!

记不太清楚了 是哪一款格斗游戏的 当时设计者并没有想到连招 但是由于在游戏中 打中别人的时候 会形成一个硬直状态 然后可以接技能 当时被称为BUG 后来其他游戏(KOF 街霸等等)就根据这个所谓的BUG 设计了连招

连招谁都能自己发现 只不过看实用性强不强而以

大多数连招都是开发时设计出来的,名字有的是日本直接音翻过来