如何弄eepanels2

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 23:01:04
我已经下了eepanels2
也放了素材. 请问怎么设置!
我已经有头像和技能栏插件!!!!
就是设置不会这个eepanels2 背景!!!
问题在于我进游戏里,根本就没EEP这个插件功能.更别说什么设置了

首先举一个例子,如果我们希望给目标框体增加一个eePanels2背景
直接创建新面板、调整大小、应用材质、放到合适位置上,似乎一些就完成了
但是我们会发现一个问题
当我们没有目标的时候在目标的位置上还有一个孤零零的eePanels2背景
非常煞风景
自动依附父框架就是专门解决这个问题的

首先在面板设置里我们可以找到依附面板选项

在这里我们可以看到,默认设置为UIParent
也就是默认依附整个窗口
只要更改这里的字符串,我们就可以实现父窗体框架自动依附

关键的关键来了,我们要如何知道满屏幕的各种框体名呢?
这里介绍一个查询框体名的宏

在游戏中新建一个宏,代码如下:
/print GetMouseFocus():GetName()
拖出来,设置一个快捷键
然后不管你想知道任何一个框体的名称
只要用鼠标指向它,然后按下宏的快捷键,在聊天框中就会显示他的框架名称了

得到框架名称之后,只要输入到上面的设置项中就可以实现依附了
依附后的效果:随父框体一同显示/隐藏;自动调整大小以符合父框体

实现依附之后还有一些微调操作

首先,如果框体大小自动调整后并不理想,可以调整宽高半分比,同理相对位置
然后,如果填充不完全或材质现实有问题,可以通过调整边框和填充幅度来进行微调

我在用eepanels2

不过我现在在单位 周末回去把握整合好的UI发给你
当然 如果你需要的话