关于近战DPS的饰品问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 02:21:14
这个近战饰品的选择...有用过如下饰品的麻烦来看看...说说使用的感受..
耻辱碎片,海啸护符,背叛者的疯狂,灰暗的那鲁薄片,龙脊奖章.

这几个触发效果哪个比较高啊??而且触发出来对DPS的提升比较好...本人目前增强SM..带的是BT声望的饰品和狂暴者的召唤...准备入手灰暗的那鲁薄片...都N个CD没出了....

PS:狂暴者的召唤和这些相比较,可用性高么??

其次...DZ的精准溢出是6.4%好像...增强SM的精准溢出是多少??
我命中已经溢出了.....190命中等级了都....再堆高了也没用了...一场战斗miss超不过15次....(近战)

我发现我的DPS数据里老有个偏斜...而且这个数据和我的近战命中次数差不多...这个属于什么数据??被格挡招架的??

偏斜是受到精准影响的.
虽然是命中了目标,但是造成的伤害有一部分偏斜,类似法术效果的部分抵抗(法术在3.0之前有完全抵抗和部分抵抗一说,比如你300火抗的装备去抗拉格,受到的伤害会很少,但是一样会受到伤害,而不是完全"抵抗").和搁挡招架是不一样的,搁挡招架是受到命中影响的.
其实命中和精准是需要同时堆起的,但是一般人都觉得堆精准不如命中来的实惠,既然你提到你的命中已经益出了,那就堆部分精准吧.很多数据要靠自己DPS统计看出来,传统的经验有时候不可靠,说不定哪个版本就给你改了...
另外补充说明下楼上的观点,几乎所有的饰品都是有内建CD的,不是你攻击速度快就触发几率高,我这里说的比较粗略,一般蓝色115等级的饰品内建触发几率在1分钟左右,紫的相对会低很多.就是说,不管你攻击速度有多高,1分钟以内只能触发1次(以上效果虽然没有在物品说明里提到,但是明眼人都能体会到....).

这些都是好东西,对于触发几率,有些不同的说法,或高或低。
比较统一的认识是:像DZ、增强SM这类攻击速度快的,那么触发效果肯定要比武器ZS和惩戒QS多一些。
我是圣骑士,惩戒天赋的时候用一个加爆击的战斗大师,另外一个原来是耻辱碎片,加的精准等级差不多够了,但是触发的效果不多。最近拿了个狂暴者的召唤,直接加攻强,而且能使用提升效果,可控的爆发。

你又不去正面输出的,堆精准不如堆命中呀。狂暴者+背叛者吧 目前用不错

建议用狂暴和耻辱

海啸护符+背叛者的疯狂~~/口水