为什么武器原则:主手慢副手快!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 07:57:57
说出 理由 和 好处来 谢谢了!! 我只想知道 为什么要这样

有很多近战的技能 比如影袭 都是按主手武器再加上附加伤害在对目标造成伤害 所以主手武器的伤害越高 技能出的伤害就越高 因为速度慢的武器上限也高 所以主手用速度慢上限高的武器最好 副手 的命中并不高 所以速度太慢的话 可能每一次都会miss 速度快点比较好
但是对于LR来说 双持的话 不看速度 看属性

对于DZ,武器战,狂暴战等物理职业
很多技能都是这样描述的
“对目标造成武器伤害,加XXX的附加伤害”
或是多少倍的武器伤害
这里所说的武器伤害是武器的每次攻击伤害,而不是秒伤
同样的技能用怒气和能量是定值
而这些能量可以打出不同的伤害
你不觉的慢速好吗
何况有些技能是有CD的,更显示出慢速的优势

据个例子~~~~
冰雹
拾取后绑定
单手 剑
164 - 306 伤害 速度 1.50

(每秒伤害156.7)
+31 敏捷
+39 耐力
耐久度 105/105
需要等级 80
装备: 命中等级提高31点。
装备: 攻击强度提高86点。
装备: 护甲穿透等级提高25。
这把剑速度快~~~秒伤156~~~盗贼有个出血技能,附加10%的伤害~~~但是这把剑最高攻击是306,306*1.1=337,就是说一次造成337点伤害
再看另一把剑
沉默的十字军
拾取后绑定
单手 剑
274 - 509 伤害 速度 2.50

(每秒伤害156.6)
+21 敏捷
+49 耐力
耐久度 105/105
需要等级 80
装备: 命中等级提高31点。
装备: 攻击强度提高86点。
装备: 护甲穿透等级提高25。
这把剑速度慢~~~~但是最高伤害和最低伤害都比上一把要高~~~秒上都是一样的但509*1.1=560~~~一次造成560点伤害,就是一瞬间比上把武器高出了200+的伤害,出血和很多技能都是顺发~~~~所以你可以看到~~~JJC里面~~~武器战士都是那双手武器,因为那样一