魔兽争霸英雄的经验怎么算

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 07:28:52
是只要有英雄的,不管是不是英雄本身打死的都算经验吗?还是怎么样,从这个方面说说,谢了

1.当自己或者盟军的部队(英雄和小兵,不包括建筑)杀死敌方或中立单位或有攻击力的建筑时将会有经验(建筑包括人族的3种塔,兽族地洞、了望塔、被尖刺弹死的,精灵的古树系列、亡灵的幽魂塔、蛛网塔和2级以上主基地,被以上这些打死是得不到经验的,切记)
2.一屏幕内如果有英雄,那么这些英雄将平分得到经验,在屏幕外的英雄将没有经验
3.如果屏幕内没有英雄,那么经验将会平分给所有己方英雄
4.英雄按照等级打死野怪的经验将只会得到部分经验,1级到4级分别为100%,90%,75%,65%,5级到10级是0%,因此5级和5级以上的英雄是拿不到野怪的经验的,所以注意,当练野怪时,如果队伍里有5级和5级以上的英雄,要拉开,否则会因为平分经验,其他英雄会少经验,而你自己又拿不到
5.单英雄情况下,当有2级主基地时,得到的经验将会有15%加成,3级主基地有30%加成

是范围
如果你的英雄在一定范围之内的话就可以
如果你是单英雄那就是全屏了
就是说你自己家里的单位练级,HERO去骚扰,这是你的单英雄会得到经验
打野怪只能到5级,到5级的英雄和没到5级的英雄去打野怪,到了5级的英雄会分经验,但是得不到,也就是说没到5级的那个英雄得的经验会少点,差不多就这些把~

经验槽
英雄通过他或者他“指挥”的部队杀死敌对的单位来获得经验。敌对的单位包括敌对玩家和野生单位。

杀死单位时没有英雄在附近,那么你的英雄同样可以得到经验(这是为了鼓励使用空军来骚扰对手);在团队游戏中,你的盟友同样可以得到经验。如果有一个英雄在附近,那么只有他能得到经验。

如果有2个英雄在附近,那么经验就平摊给2个英雄。

英雄可以通过摧毁攻击性建筑来获得经验,但不能从攻击性建筑杀死的单位那里获得经验。

你可以通过杀死掉线玩家的单位来获得经验。这在FFA(混战)游戏中十分有用。但是你不能通过摧毁他们的攻击性建筑来获得经验。如果你的英雄超过5级,就不能得到经验了,同野生单位一样。

如果玩家只有1个英雄(包括死掉的),那么在他的基地处于2、3级时可以得到经验的加成。2级时是15%,3级时是35%。这对敌对玩家和野生单