集成Intel GMA X3100显卡 与 集成Intel Mobile GMA X3100显卡的区别?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 05:00:38
笔记本的,哪个好?
多了个“mobile”标志
用来玩游戏可以吗,我玩魔兽争霸

现在的显卡不再分移动版的了,即mobile版的。所以你说的两块显卡是一样的!没有区别!

都一样玩游戏差点

都一样。。。没好坏。。

GMA 900
GMA 900是第一款以Intel图形加速器作为产品名称的显示核心,整合于Intel 910G, 915G, 以及915Gx芯片组中。相较于之前的Extreme 3D显示核心,GMA 900在性能上有显著的进步,但是与其它的图形加速方案相比,还停留在很基础的层面上。例如,它的3D核心缺乏对于T&L和类似的顶点着色器等3D加速管线中重要技术的硬件支援,而是改以软件模拟的方式提供支持,降低了3D游戏的兼容性和表现。

GMA 900拥有4条支援DirectX shader model 2.0的像素渲染管线,最高运行频率为333 MHz,不同的芯片组内部运行频率不同。峰值像素填充率为1333 百万像素/秒,与它的前任类似,GMA 900 支援MPEG-2运动补偿,色彩空间变换和DirectDraw overlay。

显存控制器最多能够对224MB的内存寻址,但是随后的一次视频 bios 更新把这个限制在了128 MB。

显示核心用于显示和渲染的时钟发生器是不同的。显示部分包含一个 400MHz RAMDAC,2个25-200Mpixel/s 的串行 DVO 端口。同时在移动芯片组中,还包括两个18 bit 25-112MHz LVDS转换器。

[编辑] GMA 950
GMA 950是第二款以Intel图形加速器作为产品名称的显示核心,在规格表中也被称作 Intel 的第3.5代整合图形核心。它整合与Intel 940GML, 945G, 945GU 和 945GT 芯片组中。硬件架构中视频解码单元有所增加,同时还包括 VLD, 离散余弦变换 和 双重 video overlay 。最高时钟频率为 400 MHz (存在于Intel 945G, 945GC, 945GZ)),峰值像素填充率理论上为1600 百万像素/秒。

GMA 950 与 GMA 900 在架构上的弱点相同,即没有硬件几何处理单元,既没有基本的(DX7所包含)硬件T&L[1],也没有(DX8及