魔兽制图地形怎么搞

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 02:28:29
本人最近在玩WE,其他都差不多了,没留意到地形问题,所以来请教下, —。—!。。小小问下,浅水地形怎么做,还有些高地,听说是升高地形后再把边缘减低的,但是我试了,英雄也爬不上去,,,,,来个详细点的教程吧

哦...现在WE的爱好者越来越多... 我来为你解答

辩丸:首先打开地图编辑器上面一栏的“层面(L)”选中“地形(T)”右面出现地形编辑的工具栏,按照你的说法,你应该是要制作斜坡,那制作的过程应该是这样。首先你可以在右面的地形工具面板中找到“升高一层”,选中后即出现一个淡绿色的“刷子”,“刷子”的尺寸可以在下面的“尺寸”中调节,为了方便,我们暂时选择尺寸3,此时单击并拖拽可以出现一个突起地形,为了保证顺利出现斜坡,我们必须保证要制作斜坡的那一面边缘平整,如图。接着我们选中斜坡,出现刷子后,在想制作斜坡的边缘按住鼠标左键来回滑动,从而使斜坡出现,制作浅水也是一样的方法,选中浅水,在地图上制作浅水地形并保证一边平滑,在按照上述方法制作斜坡,至于其他可以依次类推

浅水 应该是海拔影响 海拔1的时候是浅水 0的话是深水 从地形界面应该有减低和加高的选项
然后斜坡有专门的斜坡地形吧 找找看