魔兽火影RPG 属性问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 23:46:27
RT,就是 里面的人物都是不同属性的,什么敏捷型 力量型什么什么的. 比如ZZ,敏捷型,但只有一个绝招是说伤害和敏捷有关 别的没说, 那我合成天勾云丛
诸如此类的加N多攻击力的有用吗?
加了的话,小绝招对别人的伤害会提高吗?
还有,策略和技能在那里面是干什么的??

每个人都有自己的专属属性, 比如佐助就是敏捷,鸣人就是力量型的。

如果你选的是佐助,那么你就主攻敏捷属性,策略是提高魔法值,

技能是提高血量, 如果你全属性高的话你的魔法抗性自然就强了。

比如说你敏捷很高, 别的属性超低的话, 那么你的攻击很强,

相比之下 , 你也很容易挂。

里面的JN都是敏捷啊力量啊什么的数值几倍的伤害.和攻击没关系.

如果你是单机玩的话,我就不回答了,因为太简单咯。
但如果是局域网的话回答如下:
多数跟敏捷有关招数的攻击力是跟当时加技能点时的那个敏捷有关,加了之后再加敏捷就没用,招数攻击力还是那样。
个别招数是加了技能点后再加敏捷,招数攻击力就随之而增加。

加攻击力的武器:有些是为了省钱,因为有些图买加属性的书太贵了,而且买了也加不了多少; 有些武器是为了应急,因为过个阶段有钱了就可以买跟贵的武器。合成武器也是这样。

你的最后一个问题我晕不懂,所以不回答,不好意思哈。

所谓X自身属性伤害的技能,就是把自身的主属性X技能伤害倍数,得到的就是伤害。例如:忍者村大战 一图这样的技能就是主角。比如里面ZZ的千鸟,满级是X自身属性10倍的伤害,假如你自身属性为10,那么X10倍得到的就是100,那么这100就是这个技能所造成的伤害(血)。依此类推。

合加攻击的东西具体要根据人物或装备的辅助技能决定。如果人物X属性伤害的技能多,那么可以无视攻击过高的东西,换成加主属性比较多的装。如果武器或人物有类似致命一击 醉拳这样的,建议弄加攻击高的东西,去跟敌人拼暴击,暴出一下血也不少掉。

具体你说的哪个图我不太清楚,如果X属性伤害的技能比较多,建议你选力量的玩,貌似你玩的是BT图,那样图的话力量英雄可以做成一个特别强悍的肉盾,轻易弄不死。但火影图基本上是大同小异,我是打忍村的,希望我的回答能帮助你。