请高手解答下有关法术强度的问题,谢谢啦

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 04:30:53
法术造成的伤害大概是怎么计算的?比如说一支冰箭,就是技能说明所说的伤害再加上法术强度?

技能说明的伤害值+法术强度*(3/3.5)
解释一下3/3.5 这是3.5秒规则,只有3.5秒施放的技能,才会享受到最高法术加成,比如寒冰箭加了天赋是2.5秒,不加是3秒,但是依然会按照3秒来计算,没有到3.5秒,所以就享受不到最大加成!瞬发技能,都是按1秒来计算的!

这是不算天赋的加成的伤害,
天赋中还会有增加伤害的,有的是增加强度A%,有的是增加基础伤害B%,有的是整体增加C%

所以就是 :
技能说明的伤害* B% * C% + 法术强度*(3/3.5)* A% * C%

法术强度
就是以前 法伤和治疗 的合并体
统一了!

对于一个法术,它的具体伤害, 应该是技能说明+法术强度*系数,这个系数因施法时间而定,具体多少可以去查阅,不同的技能系数不同。所以不能这么简单地叠加。否则冰枪岂不是非常nb了

法术强度等同2.43的法伤。对技能的加成是施法时间或CD/3秒。 治疗量为法术强度*1.88
寒冰箭的伤害=技能伤害+(2.5/3)*法术强度

平均值 1000法伤 大概提升技能500伤害 暴击有加成 要算天赋

你该是多少法伤还是跟以前一样,如果是治疗的话大概就是*2的数据