win32 application字符串问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 17:08:26
我知道在MFC里一般用CString,但是在win32 application一般怎么处理字符串?只能用char数组?我是个VC新手,不太清楚在win32 app里程序员常用什么来处理字符串,分配内存。能大致上说一下吗?

可以使用 STL的string。
#include <string>
using namespace std;

但肯定不如CString功能强大,其实在非MFC程序中使用CString,也是可以的,具体方法如下:

为了使用CString类,首先源文件必须是以cpp结尾的,这是因为vc默认对不同的扩展名采用不同的编译方法和错误检查,mfc的支持文件Afx.h只有由cpp为扩展名的文件包含才能够正常编译。对于exe和库要采用不同的方式。下面分别讨论:

一、在非dll或者lib的工程里,使用CString非常容易,只要两步:

1、对于没有包含<Windows.h>的stdafx.h中,只要包含了afx.h即可,而对于已经包含了<windows.h>的stdafx.h, 一定需要保证afx.h在windows.h之前被包含。另外由于默认的控制台程序采用的单线程运行库,我们要把它改成多线程库,这些工作只要在stdafx.h中进行修改就可以了(详细信息可以参考候捷的<<mfc 深入浅出>>),我使用的一个stdafx.h的例子如下(这是一个从向导生成的win32位GUI的程序的stdafx.h修改的):

// stdafx。h
#if !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)
#define AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers

#include <af