Dev C++下的一个简单的OpenGL程序

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 23:59:55
本人刚学OpenGl编程,采用Dev C++作为编译环境,下面是代码:
#include <windows.h>
#include <GL/glut.h>

void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);/* clear all pixels */
glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_POLYGON);/* draw white polygon with corners at(0.25, 0.25, 0.0) and (0.75, 0.75, 0.0)*/
glVertex3f (0.25, 0.25, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0);
glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0);
glEnd();
glFlush ();/* start processing buffered OpenGL routines */
}

void init (void)
{
glClearColor (0.0, 0.0, 1.0, 0.0);/* select clearing color */
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);/* initialize viewing values */
}

int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);/*Declare initial

在dev c++的include目录中的gl目录下有三个opengl头文件,分别是gl.h,glu.h,glext.h没有你包含的glut.h所以会提示找不到头文件,改正后连接错误如图 : 

可以看出来并没有定义你的main函数里的各种init函数,我在上述三个头文件里也没有找到这些函数,没有这些函数说明没有这些函数的库文件,当然就链接不到了。 

dev c++是一个轻量级的IDE,缺少很多进行某项专门开发所需的api函数,要进行opengl开发建议你还是找下opengl sdk一类专门的开发工具,它们提供完整的这些api函数

如果已经添加了头文件,但是还是出现以上的错误,那你你应该检查是不是添加了所需的扩展库文件(*.a)了,上面的link error是因为虽然头文件有声明但链接不到库文件的原因。glut库解压后包含一个.h,一个.def,一个.lib和一个.dll文件。将.h拷贝到include目录下,.dll拷贝到windows的系统目录下(windows\system32),貌似你只将dll放在系统目录下而没有配置扩展库文件,对于库文件可以使用 reimp工具将.lib文件转换成.a文件。命令如下:

reimp glut32.lib

这样,就会在同一目录下生成一个glut32.def和一个libglut32.a文件,将libglut32.a拷贝到lib目录下。同时记得要删除原来的glut库(如果有的话),否则link时可能会出错。

上面所说的mingw-utils可在下面的地方下载到,解压后在bin里有reimp

mingw-utils-0.3:

http://sourceforge.net/project/downloading.php?groupname=mingw&;filename=mingw-utils-0.3.tar.gz&use_mirror=j