DNF柔道加点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/13 09:51:06
18转了
应该怎么加点

勾拳满(10级) 出强制 (浮空连的必要条件)

抛投:5 出强制 (PK:可上抛投 将对手上抛 然后接勾拳 连两次前撞 再勾 只要不出miss 将对手打到出保护强制落地是轻而易举的事)(刷图:这个技能是瞬发,出强制之后 看到怪物有反击意图 立马用抛投强制抓起 向下砸, A2版本中的抛投不再无敌 改成霸体状态。所以要往下扔....当然 用背摔保命更好点)

背摔:随级别加到10级停止 (与A1版不同 A2版中的背摔是级越高 CD时间越长。作为一个后期控场技能 CD太长绝不是件好事。 之所以要点到10级是因为 后期大技能的学习要求是背摔先点到10)
金刚碎:5级或20级 (金刚碎在现阶段是一个争议比较大的技能。但无论怎样 5级金刚是必须要的 除非你不想学大技能了)

背摔强化:1级(也只能学一级 这是个被动技能 目的也是作大技能的前置。不加它学不了某些技能)

霹雳手肘 1级 (某些人试验过 这个技能点到20级也增加不了多少攻击 作为一个收尾技能 一级就足够 省下的SP点大招吧)

暴力抓:随意 (不像A1版 这个版本中的暴力抓持续时间大幅缩短 许多人PK的时候都忘记加 但是呢 个人建议还是加满的好)

滑行抓: 至少4级 再是否往上加 随意

鹰踏:5级 (无争议)

旋风腿:1级 (无争议)

空绞锤:随性子来吧...

折颈摔:控制得过来就加吧 用好了就是神技

剩下没说的都是大技 自由度很大