天龙八部私服武当加点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/26 05:23:25
我玩了BT私服 有4.5万潜能点 该怎么加 高手指导下!

玩SF不是求的如何一下把别人给杀了,而是别人打你你能够抗的住然后再把别人给杀了。
加灵的话只适合在较场打架,你通过你的控制技能在最短的时间把别人给秒杀掉,但SF的人你BT别人也BT,想秒杀也难的。而你就是在你控制他的时间内打掉他的3分之2的血,但别人只用剩下的血就把你给杀了的话那就丢人了。因为大多都很喜欢加体力的,血多的话至少能多顶一会。而且SF里面野外打架基本是经常的事情,一般都是群P,假如你攻击再高但血太少了那就等于0了,别人几个杀你,你连还手的机会都没就死了。
所以建议还是考虑3分之2加体力剩下的再加灵。
当然很多人都喜欢不加灵气了,加身法,你那么多点,一半加体力,一半加身法肯定也很牛的。
不过个人觉得再怎么加都必须先考虑血达到一个必须的值了再考虑其他的几样数据。

装备什么样的?增加多少比例攻击和多少比例血上线?要是增加90%内攻击,而加45%血上线,肯定适合高灵气武当、。如果装备都是平常的那你就加平吧血,闪避,攻击,一个都不能少

武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。

武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。

1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。

结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。