ORC的建筑学

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 10:47:14
rt
尽量仔细,最好有图片说明!
谢了!

EI上
内战时封家,祭坛靠树造,然后用一个地洞把祭坛和基地之间的空隙堵起来。兵营造得稍微靠外一些,以免兵出来了被卡到里面。兵营后面,在树和基地中距离最短的位置造一个地洞,把路给封死。农民采木尽量靠里,不要采出来空当了。二本建筑造外面就好。
对战不死,基地要造得开阔一些,无所谓的。
对战暗夜,为了避免暗夜二本刚好来拆二本建筑,应当也使用内战时的封家造法,将建筑物放在基地内部,以免被拆。不过二本建筑放下之后,应该立刻拉农民采出一条空当来,方便二本兵出来。
对战人族,可以将兵营放得靠前一些,兵营后面放一到两根箭塔,对付tower rush。

地洞在里面,就好了 orc对建筑学要求不高

地洞放里面,就比如EI在右边,你就把地洞放基地的下面,这样来拆地洞就比较难拆,内战时封家就可以了,封不住的话就把地洞造在采金和采木头的农民的中间 这样进地洞好进 就这样了

2楼说的很详细拉 ```
ORC建筑最重要的就是地洞的摆放 靠在最前的地洞推荐和采木的农民一边
这样维修的时候方便``` RT是什么意思 我不知道 ```?`````
有一点可以肯定ORC对建筑的不底````哈哈

百度上的图片很详细了,自己去看吧