物理加速是什么,影子技术是什么

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 05:42:51
最好说的简单易懂,我的电脑水平不高

物理加速处理技术主要负责两个工作:
1.如何近乎自然的操纵物体移动;
2.在周围环境的影响作用之下,物体如何接近真实的做出交互性回应
未采用物理加速技术许多游戏中,物体的移动往往跟现实世界相去甚远。因为大多数游戏中的动态场景都是预先定义好的,或是由某事件触发的固定动画播放。这样做是为了省却不堪重负的GPU在物理运算方面的工作,而牺牲了玩家的真实场景体验。比如开枪打一堵墙,即使是威力巨大的武器也只能在很薄的墙体上留下些弹痕,而不能导致倒塌或摧毁;被你击毙的所有敌人,都以预先定义好的千篇一律的方式倒地;当你正驾驶坦克在不断获得一次次胜利,争取更大战果的时候,你却被前面的一片灌木丛挡住了去路……玩家往往因为这些游戏开发的技术瓶颈而不能体验到身临其境的真实感而引以为憾。

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