龙之崛起怎麽让建筑物有雇工啊。各位大虾,帮一下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 15:13:11
详细一点,如果不嫌麻烦,请把所有的攻略都弄来,我会大大的给你分,回答我满意了给你追加

龙之崛起照攻略就不好玩了,也没什么剧情。建议先把教学关仔细的玩一遍再玩后面的,布置规划的时候可以按暂停键(大写的P)以节约时间。
1.确定建筑物都有道路联通
2.多修住宅,保证人口数量
3.可以点击工业,设置优先级别。你想让哪个行业优先发展,就会优先满足那行业的雇工需求。
4.建议设置优先级别时把安全,宗教设为最高,其余优先级别设为较高。因为安全人员一旦不够,房屋就会倒塌,打扫重修浪费时间金钱;宗教不够的话,住宅就不能升级,人口就不能增加,很麻烦。

祝楼主玩的愉快~!

建筑物与居民住房区不要特别远,还有设置为工作,就会有雇工

试用期的人,还大大加分,想让别人回答也不用这么忽悠吧!

- -你的工人多少(现在的)!还有需要多少工人!但主要你有没有学开始的课程(教学课程!!主要是要一个字一个字嘚全部看完!)(一开不要就建陶瓷==的工业!要先弄好路!(最好把低等住宅区弄成一个长方形!再建个市场在长方形的对面那样就会不出现有人没东西吃或用的现象而离开城市的l )再去弄住宅建筑(注意先看看人物给你能见的建筑里有没有祖帝先庙、草药坊、政府(这个一出现就有税务局的)和税务局)!后期的多数任务都有,所以建住宅时要注意留水井和巡逻塔(这两个是主要的!)、祖帝先庙和草药坊、税务局(先看有没有政府)(这些都是关系到住宅升级的)....(省略)已有人进了房屋就建磨坊(注意:磨坊里的食物要均匀!)!不要建在住宅区里!也不要太远!在市场的外面附近!离磨坊不远的地方建些猎人帐篷或捕鱼屋(看环境和地形而2个交替的有时2个一起出现!开始就先建两三个这些不要太多!(因为食物屯放在磨坊里是这样变化的:1种食材就为乏味;2种食材就为家常;3种食材就为美味(好像是美味还是鲜美);4种食材就为就鲜美(同上);5种食材就为诱人!)一到他们说需要什么时就建些需要的!他们说需要家常(食物的等级)时就建农田==的!(按要求来建,没3种或以上时就从贸易站求购(不要太多)!)主要还是你要经常看一些住宅供给和住宅需求才会明白他们要哪些东西的!- -这些我不想说!你自己看教学课程)讲回主要的:你有看到一些背者一个大壶走的人吗?(戴帽子用网包者个壶的行人向城外的路走的!)你看到就回你看到是多还是少!- -这些是我玩了个