怪物猎人2G属性问题 常利用属性的来

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 11:01:44
攻击力和属性值攻击有什么区别?我刚上手 请用通俗语言啊 谢谢
还有 属性值攻击的伤害怎么算?我是指和普通攻击区别
是不是龙属性100就是打龙的时候+100攻击力?
还有最后一个问题 高耳是什么

高耳全称高级耳拴,可以抵抗龙吼。
怪物的各个部位肉质不同,属性抵抗也不同,在肉质很弱的地方,高攻的效果会非常明显。在属性弱的地方,属性转换成伤害的百分比会比较高,不过一般来说,属性折算成伤害的数值是很微小的,不推荐。只有某些怪的某些部位特别弱某一属性,或者肉质特别硬的时候可以用,还有就是某些怪的某些可破坏部位必须要某些特定属性才可以进行破坏。龙属绝对不是打龙+100攻击力,100的攻击力可能打怪的时候有10点伤害,但是100的龙属可能只有2点伤害。具体看怪的肉质,和属性抵抗来看,不过古龙种都弱龙属

某些怪物叫的时候,你会强制捂耳朵,然后怪物冲过来你会无法动弹。。。为了消除这种效果,有了耳栓技能,+10点一部分怪物吼叫无视,+15即发动高耳,包括古龙的所有吼叫无视。
对怪物的伤害是根据怪物的种类,部位,肉质与武器决定的,所以不是攻击越高越好,当肉质为刚性(常常要弹刀磨刀的那种)选择高属性的,不然一般物攻高的比较好。根据不同怪物打不同部位(为了破头断尾)选择不同属性的武器,具体的只能去看攻略了。psp。tgbus。com上有很详细的专区
说得清楚吗?

近战伤害计算公式为:
(武器攻击力 ÷ 武器种类倍率 X 攻击动作系数) X 物理伤害斩味系数 X 怪物的部位肉质修正 + (属性伤害÷10 X 属性伤害斩味系数 X 怪物属性耐性)
弓类伤害计算公式为:
(武器攻击力 ÷ 1.2) X 1.5强击系数 X (箭类型总和) ÷ 100 X 蓄力级别系数 X 时间系数 X 怪物部位肉质修正 + (属性伤害÷10 X 属性蓄力补正 X (箭类型总和) ÷ 100 X 怪物部位属性耐性

以上为转载,简单说就是用怪物弱的属性打,会有攻击力的加成。如果懒得计算,我告诉你用攻击力+属性值,出来的数值差不多,是你的实际攻击力,前题是怪弱这个属性,所以属性很重要。

高耳就是不怕怪物叫了

自己查下网上攻略好了 这方面很多的比如迅龙怕火属性的武器啦 水龙怕雷属性的 很多很多 高耳就是怪物叫的时候你不会捂耳朵

再官网查一下就可以了....
那里有详细的信息!

高耳是高级耳塞,不怕任何怪物叫。