3.0求做一个LR宏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 10:31:52
求做这样一个宏,判断当前是否可以释放摔拌,可以则使用摔拌,不可以则释放宁神射击.
或者宁神射击和奥术射击做一个宏,当宁神可以使用时,使用宁神,否则使用奥术.
就是帮做一个判断的宏.如果这个宏做不出来,那么有没人向我推荐一下宁神射击现在怎么使用可以节省按键,我按键已经不够用了,迫切希望某技能能和宁神射击绑定.
我的杀戮命令,猛禽一击和猫鼬撕咬已经绑在一个按键上了,效果是判断是否能用杀戮命令,可以,则使用,否则使用猛禽一击,如果也不能用,就用猫鼬撕咬,这个由于各技能不共CD,可以很轻松做出来,挺好用,不卡技能.实在想不住还能加一个宁神射击的可能,如果能有这效果:判断是否可以使用杀戮命令,可以则使用杀戮命令,不行就判断宁神射击,如果能用,使用宁神,否则判断猛禽一击,最后判断猫鼬.
现在就是键位实在不够,想好好做个宏处理一下宁神射击,有没人有好办法.

1 爆发宏
/cast 急速射击
/castsequence 刃拳的宽恕,强效优势算盘
(需要按两次)
2 射击循环宏
/castsequence reset=6/target=pettarget !自动射击,稳固射击
/castrandom 多重射击(等级1)
/script UIErrorsFrame:Clear()
3 为什么人家总说射击LR的DPS超不过兽王LR啊!
因为射击耗蓝高,不分在暗牧或萨满队续航力就有问题,你可以双持附魔30智力,双涂法力之油,这会略有改观
4 开自动施放就好了

#showtooltip Steady Shot

/castsequence reset=3 Steady Shot, Auto Shot

/cast [target=pettarget,exists] Kill Command