魔兽地图编辑器 有技术的来

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 23:08:20
我想让“命令光环”增加召唤单位攻击力,增加的攻击力与施法单位的智力属性挂钩,有水准的来!100分全送出去!如果吧整个触发器写出来的话,我另+50分
呵呵。虽然你说的我不太会,但是至少你有态度。不像某些人,自己不会还在骂人。。

这个直接做是不容易的。主要困难在于触发器里没有“增加单位攻击力”这条命令,所以攻击力只能是像物体编辑器里那样定值增加,而不能是变量。

不知道你玩过DotA没有,DotA里白牛的2技能增加每次攻击伤害XX点(这个数值与移动速度挂钩),在最新的6.58版本之前,一直是每攻击一次就额外加上XX点伤害,相当于攻击了两次(额外的那一次没有出手动作),这额外的伤害并没有直接算到攻击力里面。(直到6.58,Icefrog研究出了新的办法把额外伤害算到了攻击力里面,膜拜之……虽然我不知道是怎么做到的)

那我就写一下类似于原先白牛2技能的思路,其实很简单:

先在技能里面做一个无任何效果的光环
然后编写触发

事件:任意单位被攻击
条件:
1、攻击单位是召唤类
2、攻击单位拥有魔法效果(就你那个光环)
动作:
命令攻击单位对触发单位造成XXX点XXXX类型伤害(具体数值自己编辑函数就行了,伤害类型自己定)

这些问题不要发在百度,多去U9的论坛看看,很多问题自己就明白了

哦?

你试一试这个

事件:单位释放某种技能
条件:该技能是XXXX
在动作上写给被魔法(光环)攻击的单位增加 (智力) 点攻击力

也可以是--给被魔法(光环)攻击的单位增加 ((智力)*N) 点攻击力

大概是这样了,好久没做地图了

命令光环只能增加攻击速度,不能增加攻击力。要想增加攻击力就用强击光环。只要是远程就能增攻。

触发喽,选取指定单位XX范围内单位增加 (智力) 点攻击力

你加这群45067235

好难啊……