现阶段武器战和狂暴战主要区别和输出手法是什么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 16:24:00
说明下输出循环(主PVE)。
还有武器选择方面。

武器战士输出的话 起手挂个撕裂,然后全程保持,然后不停用猛击(天赋里强化猛击一定要加满,猛击很容易爆,伤害比致死打击低不了多少,而且怒气才只要致死的一半),出压制特效了就压制,出猝死就立刻斩杀。我现在也是武器天赋输出,一身狂暴的装备(武器战穿JJC装即可,狂暴装是命中过高,爆偏低),秒伤能到2500,没SW的装备,就BT毕业而已。但是要注意控制仇恨,如果说现在有什么职业能OT的话,非武器战莫属。。。我每次RAID都被RL警告别OT。。。武器战输出循环是14秒。自己把握好节奏。注意,全程战斗姿态输出。
狂暴战的话,循环是10秒,嗜血加旋风,然后嗜血出爆就用猛击,怒气够多就用英勇,你起手就开了死亡之愿跟卤莽好了。运气好能开第二轮。而且绝对不会OT。同样装备,我狂暴天赋秒伤只有1800。。。
建议LZ用武器天赋输出,前提是队伍里有个野德或者狂暴战。这样输出能最大化。因为现在狂战的暴怒(+5%爆跟野德光环是重合的,即野德5爆光环+5爆暴怒特效=5爆。。。而且QS力量祝福也跟战斗怒吼重叠,也不知道算不算BUG吧。光这两点就决定狂暴战的输出还是存在很大的限制)
狂暴战推荐武器两把150牌子换的斧子,这个是狂暴输出极品,比灾变啥的强太多。
武器战输出的话,灾变也行,但我用下来是觉得150牌子那斧子或者BT主母的诅咒火炬更好。(没亲自测试过的不要瞎嚷嚷灾变好,灾变是好,好在哪里?样子拉风,其他没啥。武器天赋里,斧子多5%爆,锤子忽略18%的护甲,绝对比剑那5%的概率多攻击一次要好得多。)

切记!!!不要象楼上那样输出,现在武器战输出根本不靠致死打击,一是致死打击伤害并不是特别高,二是要耗30怒气,太多。现在武器战输出就是靠无脑猛击。武器战要提高输出,两个技能跟本不用——————致死打击跟英勇。楼上小白。
狂暴战输出也很少用英勇,因为现在狂暴战的怒气也不是特别的充足,只不过就是用英勇的概率比以前更高一点。

英勇。。。旋风。。。英勇。。。英勇。。。。旋风饿。。。 这是狂暴
武器的话强化所有压制和撕裂的,强化致死。。
都是 cd好了就用 记得 雕文用那个撕裂有几率出压制的那个哦 ~