魔兽地图真三和信长野望影响有多大?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 21:25:55
我才明白原来日本也有很多人玩真三这图 那么也就是说真三已经出了国界 那我想知道到底有多大影响 信长呢?有人知道么?
真三这个RPG最早是台湾人在GG平台上开始玩的 GG平台是全球性的 自然慢慢其他国家的人也会了解 但是当时台湾同胞玩的时候为了区别外国人而逐渐发展成为都用中文ID 并且游戏的时候排斥外国ID(后来HF里的习惯就是这么来的) 后来04年真三从3.7D开始引进到了大陆 逐渐开始在大陆风靡
日本之所以会有人玩真三是因为他们对三国文化的理解的兴趣其实并不比我们差 比如光荣的“三国志”系列就是最好的例子 我也有朋友在日本工作 其实日本只是偶尔有人玩玩 而且也是玩台湾新版本的居多 就像当年韩国人做的那个DOTA的亚洲版一样
至于信长也和真三一样是台湾同胞做得 但是貌似在日本的知名度小得多 可能是因为玩的人比真三少 别人了解的机会就少吧
不过经常有中韩对抗赛 你可以去PPS 上看 非常棒的
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魔兽地图真三和信长野望影响有多大?
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记得 上次在VS加了个好友 他竟然是日本的 不是日本人 是在日本工作。
我才明白原来日本也有很多人玩真三这图 那么也就是说真三已经出了国界 那我想知道到底有多大影响 信长呢?有人知道么?
提问者: a447589160 - 试用期 一级
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真三这个RPG最早是台湾人在GG平台上开始玩的 GG平台是全球性的 自然慢慢其他国家的人也会了解 但是当时台湾同胞玩的时候为了区别外国人而逐渐发展成为都用中文ID 并且游戏的时候排斥外国ID(后来HF里的习惯就是这么来的) 后来04年真三从3.7D开始引进到了大陆 逐渐开始在大陆风靡
日本之所以会有人玩真三是因为他们对三国文化的理解的兴趣其实并不比我们差 比如光荣的“三国志”系列就是最好的例子 我也有朋友在日本工作 其实日本只是偶尔有人玩玩 而且也是玩台湾新版本的居多 就像当年韩国人做的那个DOTA的亚洲版一样
回答者: wo