3d max 精确绘图

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 08:55:35
虽然可以准确控制物体的大小和位置,但是当物体多了以后,就比较麻烦了,由于比较熟悉AutoCad,便在CAD中做好模型再导入,但是却发现是一个物体,不知道该如何分解。
或者告知在3d中如何像CAD一样移动编辑物体。有时是一起移动多个物体,还有有没有对象捕捉之类的,该怎么用?
物体的大小会控制,关键就是物体移动之类,例如几个物体之间的距离不好控制.
我在CAD中作好几个模型,位置什么的也弄好了,到如3D MAX后是一个物体,如何分解.
我的意思是这样的,我做好了一个电脑的模型里面包括主板,电源,机箱什么的,导入3D MAX后就是一个物体,现在该如何分解成原来的 主板,电源,就是在 CAD中是几个在3D中也是几个。就这么简单。

首先以样条线方式导进3d max,选择要分离的物体,在modify(修改)命令面板的线段子物体里选择要分离的线段,在修改命令面板的下部有个Detach(分离)点击即可分离.

你可以利用3d max的层,将不同分类的线段放入不同的层,这样容易选择.

如果在CAD里建模,那么就需要把不同的模型放在不同的图层,因为导入到3D里时会将不同的图层认作不同的物体。

在3D里也可以建精确物体,不过比较麻烦而以,比如新建个盒子,你可以设置盒子的长宽高,建完后选择物体,然后选择移动工具,在下面可以看到有绝对座标的,你可以直接修改,也可以在移动工具上右键,然后输入相对座标。

当然捕捉工具也是比较好用的工具。

对于你所说的情况,你只要在CAD里多建几个图层,每个物体放在一个图层里,然后再导入到3Dmax里就行了,因为3D是按CAD图里的不同图层来区分物体的。

一个物体可以分解,首先塌陷成可编辑多边形,然后用分离等等工具就可以了

移动也可以很精确,在移动按钮上右键单击,就会出现对话框

对象捕捉也有,也是在工具栏里面,比如角度捕捉,2维、2.5维、3维捕捉等等

3D MAX大部分操作是以相对为主的,因为你的精确渲染出来并不明显,可以用捕捉或f12来进行操作

对象捕捉命令S
移动命令W

塌陷成编辑多变!!然后在面层级。点选出你要分开的面。。然后分离!!就可以分出来!!!