魔王加点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 03:51:32
大家说是4魔1T好还是4.5魔0.5T好?还是5魔好?

真不好说,现在都流行5魔的,我还是建议4魔1体的

MW
门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。
可用技能:单法/群法/摇头摆尾
1.全魔MW:
超强的法术攻击,以杀人为主,不像LG以杀BB为主。
优点:守尸能手。
缺点:技能太少,只合适打顺手局,能让对手瞬间瓦解;而己方被压制的场次就显得很落魄。
2.其他MW:
除了全魔加点,魔王就再也没有什么亮点。
总结:当初设计魔王是把魔王当物理系设计的,而玩家却看中了魔王高额的法伤,强行把魔王当法师练,就这样玩出火来了;新策划也把魔王当法师来调整。可以说魔王现在四不像的局面是玩家一手造成的。人非圣贤,设计12个门派,弄坏一个两个还是能够理解。

说的有点 过火 祝你游戏愉快

现在流行是5魔好,但是,我和同学在进行计算时发现,利用官方提供的公式,JP程度相同的5魔魔王还P不过2血3魔 魔王,并且在练级时,秒的血只相差100左右
你自己看着办把,个人喜好

我是过了
3M 2N
是最强的 5M的 几回合就死了
5M我3个3伪就死 了
速度也快
3M2N的前景好
5M的群.也是3M2N好