编写网游的语言以及软件

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 02:27:45
现在应该比较实用的

一般3D模型[人物表面贴图、装饰物贴图]有用玛雅、3DMAX,或者一些专用3D制图软件来制做

所有网络游戏,都会各自采用某类平台做为游戏的基础。比如武林外传那个网游,他们用同一个游戏平台开发出了其它网游,但本质上都是一个游戏[老瓶装新酒]

我只知道现在,流行用VC 2005+来封装服务端和客户瑞。以此类推,网络游戏的平台应该是基于C++或C#以上版本编写的
[由于C语言本身的问题,所以才会导致BUG产生]