玩网游会快乐么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 14:35:43
看看现在网游里人物方块脸 大平地 平面似的植物..
居然还有人玩 难道玩起来不会吐么

再看看最近出的GTA4 波斯王子4 阿格尔英雄的崛起 指环王之征服等等单机大作

都是游戏 怎么差距就那么大呢?
都是发展这么多年 单机3D游戏已经从德军总部3d发展成现在的真实画面 逼真效果和物理引擎
网游呢?还是跟马赛克似的画面
而且中国人还就爱玩网游 就玩升级 玩游戏的目的就是满级
满级就NB
看看网络游戏截图里的大众脸 .. 真TM搞笑 哈哈哈
天天练级 找装备 为了升级找装备而玩游戏
究竟是玩游戏呢 还是让游戏玩呢
那么现在这么多玩网游**究竟是因为没见识呢 还是因为机子跑不动现在的单机呢?
让你们看一下去年出的单机 刺客的信条
难道单机就杀人就不爽了么
像喋血街头3 侠盗猎魔2 这种血腥的游戏
GTA4 雇佣兵2的爆炸场面也很壮观
我相信哪个网游的爽快和这些游戏没有可比性

我认为还是单机才能体现出什么是真正的游戏。
游戏原本就是一种娱乐,只是娱乐。

这一点我个人认为单机游戏更能很好的体现出来:
网游--越来越庸俗化,升级、装备、PK;骂人,丢号,骗子;勾心斗角,尔虞我诈;
时间、金钱、健康, 网游必浪费其一。其干扰人们心灵的纯洁性,甚至干扰了你的正常生活。玩单机,如果有点事了,好的,存盘 退出。回来继续。网游呢?也许今天有线上活动或者经验翻倍?你不想错过这次机会?怎么办?

上面有位朋友的回答,貌似是从两种游戏的追求和发展来分析的,还是较片面了,先说你所谓的追求方向,单机画面现在发展到了什么程度先暂且不伦,但是我还真看到好多网游是打着画面有多好,场景有多宏大的口号宣传的,不过你进去看看,估计也就和几年前的单机大作画面有一拼,还不一定谁输谁赢...网游不是画面上不去,真要是画面十分好的话,配置肯定就要求高了,到时没几个人 玩的流畅,那谁还玩?
再说发展:网游现在红红火火和单机市场的冷冷清清是有着鲜明的对比,这点不得不承认,但这并不是证明网游有多好玩,人人都爱玩。是因为现在D版和P2p太多了,甚至一分钱不花就玩上了Z版卖几十几百块的游戏,制作公司赚不到钱了还怎么坚持?这足以证明网游赢了这场战役并不是因为游戏本身,而是环境。

有人拿聊天、互动说事,没错,网游有这些特性,但说单机就是因为这些而不如网游我就不这么认为了,相反我反认为网游的模式要比单机枯燥N倍,练级、打装备,无限的刷这个刷那个,一种怪物甚至让你翻来覆去打上几天,有劲么?说单机只会在设计好的程序上打来打去的,那这也比你一天在一个场景无限打一种怪要强多了吧?何况这也是谬论,现在人们接触的东西都多了,接受新鲜事物的能力强了,单机游戏玩家也在进步,过去也许只会琢磨超级玛丽到底会在哪还能顶出加命蘑菇,现在不一样了:

真正的单机玩家会在搜寻游戏乐趣的同时去寻找制作者的设计理念和游戏真正想表达的一种精神!

也许你会在OL里一击打爆一个敌人的头而洋洋自得,但你能察觉到使命召唤里宏大的战场下身边的战友倒下时从中感受到战争的残酷吗?

也许你会在OL里为上天入地,无所不能而大呼过瘾,但你能感受到GTA里灭黑帮