dnf柔道刚满18级该怎么加点?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 12:38:20
同志们看清楚~~是刚满18!!
还有 不要用黑话~~本人小白 看不懂~~

爪轰泡+1 (没什么说的)
被摔10级 (为了出觉醒)
摔技能强化 加满
被摔强化 +1
抛投+5级 为了出强制
钢筋铁骨 满
野蛮冲撞 建议+1可不+ 看个人(野蛮冲撞可以躲避很多技能 白手的拔刀枪的很多技能PK时候很好用。如果个人跑位很风骚的话可以不+)
暴力爪 5或7级 (改版后效果一般不如以前那么重要了)
滑行爪 建议+满 PK很好用 尤其配合旋涡彗星落
空文锤 +5级 (为了出45技能)
金刚碎 +5出强制即可(后期可以加高看个人喜好。这个新技能有很多争议,有人选择加5级出强制,有人选择10级,或选择加满,我个人还是觉得加满较好,有3个方面的优势,1、攻击的范围大和浮空高 2、满级的自身僵直时间比5级10级的僵直时间少0.3-0.5秒 3、除了本身滑行抓取可以Y轴进行攻击外,这招同样也可以进行Y轴攻击,性价比还是看个人喜好吧,我个人就选择将它加满,因为毕竟是柔道的起手招之1 )
旋涡彗星落 由于SP问题多从考虑先 +5级出强制
地狱摇篮 随等级加满
裂石破天 +1级
抓取奥义 满
觉醒 +1
折颈 不+
(折颈和金刚碎 是很有争意的一个技能可以先考虑不+先出金刚碎 如果要出折颈最少的10级能见效果 日后点多可以考虑加,不过建议出满金刚碎不出折颈)
霹雳肘击 +1级 (很好用的技能倒地就可以接伤害很少。。。)
偷学什么也不学
上钩拳先+5级 出强制 (以后建议+10 很好用)
建议鹰踏+5级 出旋风腿 可以接空纹锤
如果PK建议 快速起身1
这种加法加完可以有很多空于SP 可以后自己自由分配

安我这种加把

百度的dnf柔道吧有吧主的总结
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