专业的进: 现在游戏的里人物建模怎么那么精细 还有贴图?什么技术 还是3D吗?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/20 12:46:56
像以前的CS COD2 雷神之锤 等等 的人物建模还能看出来棱角
现在是COD5 L4D FEAR 镜之边缘 的人物和场景怎么那么逼真 尤其是L4D是人物 我觉得比COD5的还有好 一点棱角也看不出来 最近玩了 FEAR2的DEMO 场景的贴图确实不错 质量很高 和镜之边缘的差不多
请大家来讨论一下
现在是COD5 L4D FEAR 镜之边缘 的人物和场景怎么那么逼真 尤其是L4D是人物 我觉得比COD5的还有好 一点棱角也看不出来 最近玩了 FEAR2的DEMO 场景的贴图确实不错 质量很高 和镜之边缘的差不多
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你说的CS有菱角,那是故意的。CS里的模型算低模,要做的精细点当然可以,但是模型精细了,它的面数就会增多,这样没有一定配置的电脑就运行不起来。
CS那个年代的电脑性能决定了游戏不可能做的太细致。超出电脑性能的游戏,不能运行,制作出来没有任何意义,电视游戏也是如此。
当然,技术有进步也是确实的。