大航海时代OL 是否泡菜

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 10:35:41
玩了2个礼拜的大航海,现在越来越无聊,玩之前看了好多评论,都说是个经典游戏,魔兽那样的泡菜游戏与之是无法比的,
1.和所有游戏一样,大航海同样是有等级的,你要开大船,就必需满足等级条件,正如其他游戏,你要更高级的装备,就得高等级
2.技能,反反复复重复着同样的动作(制造系技能),其他技能亦是如此,技能由普遍的经验改成了熟练度,而这熟练度就是要反反复复的一直不断的重复着(国人好像特别喜欢做一些重复的动作,不厌其烦的)
3.交友,作为一款游戏,没有世界频道,加好友要面对面,大航海不像别的游戏,传送下就到一起了,大家联系不方便,(有人说过,16世纪2个没有见过面的人怎么会成好友),既然想模拟现实,干嘛又来个学校和商会频道,你要模拟现实就干脆只有当前频道算了,
4.时间问题,这点真的不如航海世纪,在海上时间会走,在陆地时间就停止了么?你买货,一船的货,瞬间就装船了,21世纪的今天,也没如此速度啊
5.消磨时间,减人寿命,船在海上航行,呆呆的看着,又不能离开,(因为随时会有各种不良情况出现,近海还招海盗袭击,2个副官基本可以解除不良状态,但航线的偏离,突遇暴风雨等,操帆、警戒也是短短的几分钟)
6.大航海的烧钱度,真是取之NPC,投之NPC,你有多少投资多少,来者不拒,装备无法修理,用玩扔之,放包里不用的东西亦掉耐久,你要知道,你是款游戏,不是现实,你真想模拟现实,东西用旧了就扔了,那你就彻底点,一个人身上你能背起多少东西,大炮,装甲,船帆居然都可以装进人的背包,
只要在港口,就可以随时换船,这点我又要和航海世纪比较了,还要和单机的比较,你船一直拖着走的么?到港口就能换船啊,如果是拖着走的,为什么不能利用起来装点货呢
最后一直困扰我的:大航海,你的目标是什么?跑商,来来回回,反反复复,不断的消磨时间,赚了点时间钱,再全部投给NPC,不小心给海盗抢的空荡荡,(这里又要说了,保险只保NPC抢的,而且20级保险就保300多W,我一抢就被抢掉700W)。
制造商,那更是无聊了,开始不断的烧钱,练技能,然后造点东西,摆摊卖。冒险,接任务,挖宝图,反反复复。
海盗,蹲点打劫,全世界被骂,这么大的海域,占地球表面积的71%。你叫不蹲点,我还满世界找你不成,为了那么点钱?
工作室,什

你说的不错~~

不过各人有自己对游戏的理解方式,你的理解方式是这样,我也有我对这个游戏的理解方式.

我现在在练工艺,11级了,我心中是有目标的去练,为了造100F的鞋子

我希望你做什么事情都要有目标的去做~~

按照这种思维所有游戏都是泡菜了

关于世界频道,我想说,你看泡菜游戏里买大喇叭骂街,有意思吗?

关于生产,我想说,你既然选择了这种游戏方式,那么责任就在你,你认为枯燥就可以去当一个纯冒,大航海最终的乐趣在于冒我认为,1000多个发现物,你可以环游世界

关于烧钱,这就是取决于你的游戏态度,谁说一定要满级?一定要当某个城市市长(投资第一)?一定要1000耐装甲战列?如果你不追求这些,你会发现大航海有多轻松

关于游戏细节,你拿大航海跟航海世纪比...别的不说啦,我就记得航海世纪里伊斯坦布尔居然有威士忌卖,这简直是对玩家智商的侮辱,我想说,大航海的细节方面绝对是比大多数游戏精细,这是日式游戏的特点,还有,有人一方面抱怨游戏复杂,一方面又说细节不够完美,这很矛盾

关于打劫的话,这是游戏的一部分,但是你注意,谁被抢的时候不会肾上腺素猛增破口大骂?既然你选择了海盗就要有这种素质,这和16世纪是一样的

关于烧技能,有必要烧吗?这是个人的选择问题了

你倒不如说:任何网游,不是烧钱就是烧时间,没准儿还把夫人陪上。
饭还一口一口的扒,路还一步一步的走,生不就是一路奔着死去么?都重复几百上千年了,有何意义你自己想去吧~

你都研究的这么透彻了 ,那我们还用说什么 呵呵~

大航海时代确实有许多不足之处,但是和其他那些整天打怪的游戏比还是很不错的。比如探险家这个职业我想是无与伦比的,很多都符合历史。你要是说其他一些游戏的不足我看远比大航海多。没有大众完美游戏,每个人都有自己喜欢的类型。

是游戏必然要打怪升级的,大航海也不例外。游戏是死的,玩法是活的。另外在此借用别人的一句名言“玩游戏,只有花掉的时间是成正比”