关于PSP版宿命传说2攻击力的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 08:21:27
PSP版现在玩到1000年前,全员41级
但是主角攻击力极度不稳定,高则一两千,低则一二百,甚至有时候还能出现个位数。
而且有时候即使命中敌人,造成伤害但敌人没硬直。
但使用秘奥义的时候攻击力就会变得很稳定。
当初玩幻想传说的时候就没有这问题。
我想问这是游戏本身这么设计还是怎么回事
PS:1L说的我不是没验证过,一起攻击和自己攻击结果都一样,连击数对攻击力也没什么影响。
而且罗尼也有这种情况,不过比凯依路轻,但是法师和弓箭手这类远程攻击角色都没有这种情况。
SP的影响估计也不是,在满SP和空SP都一样,即使是灵魂爆发状态也能出现个位数
2L说是命中率的问题,那么该如何提升命中率?只能靠装备吗?
说起命中率,弓箭手娜娜莉命中(148)比凯依路还低(150),但她攻击就非常稳定。罗尼的命中率更低,只有128,但他的攻击力虽然也不稳定,但也比凯依路好得多。
43级150的命中差很多吗?还有现在我剧情到了螺旋洞窟那里了,是不是等级太低了?
而且我还发现,如果离敌人非常近攻击(靠近剑柄的地方攻击到敌人)通常来说攻击就会很低,而稍微有点距离,剑尖出攻击到敌人攻击就相对比较高。有距离的因素吗?
哎……问了这么多,再提50分吧

应该是看连击数(HIT)以及下连击数(HIT)的CHAIN的数值(其实就是技能与技能之间的连接数包括普通3连击 特技 晶术 奥义 秘奥义)该数值越高攻击力就越高 楼主你用普通攻击打杂兵效果不明显,最好最明显的测试招数是秘奥义,一个人冲过去单放秘奥义和提高HIT与CHAIN数值再连秘奥义伤害值是差很多的 这就是为什么秘奥义越到后面伤害值就越高,因为HIT数值上去了嘛!真神之所以被称为最强秘奥义就是因为义怜圣皇斩在转换真神时还会增加1个技能的连接数CHAIN同时HIT数也不会断这样就造成了真神的高杀伤力而普通秘奥义只有一段没有技能的连接数 我有实际经验的 刚刚我在天地战争打巴路霸多斯(hp8万防御力380)时second难度裘达斯80级攻击力779装备破坏魔剑用sp分与出秘奥义义怜圣皇斩时当CHAIN为2时伤害值为856-3200左右真神炼狱杀第一击是3800最后一击6500,CHAIN为3伤害值为1569-3600真神炼狱杀第一击是4000,CHAIN为8伤害值为3856-5000真神炼狱杀第一击是5800最后一击9680(攻击结束时52HIT 9CHAIN)又有一次CHAIN为8伤害值为2856——4500真神炼狱杀第一击是4800(攻击结束时32HIT 9CHAIN)看来连击数(HIT)还是有影响的)最牛的是我有一次上手就16CHAIN 34HIT义怜圣皇斩伤害值12000-18000,真神第一击20000最后一击35000!(攻击结束时18CHAIN 65HIT巴路霸多斯死的暴快 评价120 楼主可以去实践一下 这里有个小技巧打巴路霸多斯因为他防御次数较高而魔人灭杀暗只有一击所以很难造成硬直 建议先让博士咏唱高级晶术最好是圣雷预言 命中时因为防御次数关系巴路霸多斯必定被破防 此时趁机放魔人灭杀暗连秘奥义不但因为破防伤害比原来高连击数也十分可观,另外敌人的距离与基本属性对伤害数值也有影响,举例 一般如果说你与敌人贴身时伤害值为1,那么当你与敌人距离一个身位时你对他的伤害值就为0.8——0.2不等这主要取决于敌人的基本属性(防御力,耐性等等)楼主的那张图可能是因为两个敌人防御力差太多或者是武器特性(对....特别有效)造成的。比如打螺旋洞窟的那个装甲boss义怜圣皇斩最低也有12000伤害值,因为他防御力只有80。
总之与关系操作比较大的就是连击数(