3DS MAX显示缺面少面有部分是黑的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/10 16:52:33
建了模显示出来总是缺面少面,有一部分是黑的,提高显示效果的话透视窗口就黑了,为什么,显卡能跑3DSMAX的

这么解决:

第一种:
选择物体,右键【Object Properties对象属性】,勾选【Backface Cull 背面消隐】。
但只解决一个物体的法线背面黑面。

第二种,彻底解决:

1、快捷键alt+U,再点p,弹出【首选项】对话框。
2、在【视口Viewport】标签栏,勾选【创建对象时背面消隐Backface Cull on Object Creation】。
3、退出max重启。搞定。

正确的解决办法是统一法线,因为你建的模有部份面法线方向反了。

操作:添加Edit Mesh面片修改器,按5进入物体选择级别,选择物体,然后找到Surface Porperties卷展栏下的Unify,按一下就可以把所有面统一了。