关于3D MAX中立体 平滑边的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 05:21:12
比方说:我在画完一个桌子后 要把这个边是平滑的 怎么弄?

是否转换成多边形后。

选中要平滑的边,进行倒角,再对整体进行网格平滑

这个是需要压边技术的,自己钻研是比较复杂的
简单的边用倒角可以解决

你可以学一学POLY 的应用。挤压出来的模型,再加一个mesh smooth 命令,就可以了。